Liquid Swords 破产:Sam... - 载具位置
Liquid Swords 破产的消息于 2026 年 10 月 20 日尘埃落定:首席执行官克里斯托弗·桑德伯格(Christofer Sundberg)在领英确认工作室关闭,27 名员工全部被裁。据 GamesIndustry.biz 报道,员工在提交破产申请前,已连续两个月没有领到工资。
王者铭文破产管理人 Cirio 挂牌出售《Samson》全部知识产权
瑞典律师事务所 Cirio 以破产管理人身份,于上周发布初步竞标文件,为 Liquid Swords 寻找买家。文件写明,待售资产包括“归属于《Samson》的知识产权”——这款处女作于 2026 年 4 月登陆 PC 与主机平台——以及公司持有的其他知识产权、相关开发资产、设备与库存。
王者皮肤Cirio 特别说明,27 名员工的劳动合同“不随业务一并转移”,接手方若想留用人员,必须与每位员工单独签订新的雇佣合同。竞标窗口将于 2026 年 10 月 21 日关闭。瑞典商业媒体 Breakit 最早披露了欠薪与破产申请细节,Game Talk 随后做了英文转述,两家媒体的说法与 GamesIndustry.biz 查阅的管理人文件相互印证:破产申请由员工在两个月未获薪酬后提出,欠薪部分将由瑞典国家工资保障制度先行垫付。
王者英雄15.19 万份销量、240 万美元营收:中等体量作品的商业天花板
竞标文件罕见地披露了《Samson》的真实销售数据。截至 2026 年 10 月 14 日,游戏累计售出 151,900 份,带来 2,410 万瑞典克朗收入,约合 240 万美元。
王者段位| 关键指标 | 具体数据 |
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| 《Samson》发售时间 | 2026 年 4 月 |
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| 累计销量(截至 2026 年 10 月 14 日) | 151,900 份 |
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| 累计营收 | 2,410 万瑞典克朗(约 240 万美元) |
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| 单份平均净收入 | 约 158 瑞典克朗(约 16 美元) |
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| 欠薪时长 | 2 个月 |
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| 受影响员工 | 27 人 |
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| 竞标截止日 | 2026 年 10 月 21 日 |
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按此推算,每份游戏平均贡献约 158 瑞典克朗净收入,这与主机与 PC 平台分成、发行折扣、区域定价后的实际结算水平基本吻合。对一家 2020 年成立、曾获网易少数股权投资、团队规模约三十人的工作室而言,这笔钱足以覆盖一款作品的开发开支,却撑不起下一款作品的启动资金和持续运营成本。
吃鸡游戏桑德伯格的两段表态:从“无法解决”到“我依然热爱做游戏”
早在破产文件公开前,桑德伯格就对 Breakit 承认,公司正面临“严重的流动性短缺”,并直言“我认为这个问题无法解决”。10 月 20 日,他在领英给出了更完整的解释:“市场环境和几个糟糕的商业决定把我们带到了这里”,《Samson》的发售“不足以让公司跨过终点线”。
“我可以诚实地审视哪里出了错,同时依然为我们所建立的东西感到自豪,”桑德伯格写道,“我们正在与 Liquid Swords 相关的各方讨论,如何继续以这款游戏应得的方式支持《Samson》。目前还没有可以宣布的内容,但这是我们正在努力解决的事。”
他同时向团队致意:“对每一位在 Liquid Swords 工作过的人、我们的合作伙伴,以及所有支持我们、玩过《Samson》的人:谢谢你们。你们给了我们足够多继续战斗的理由。”谈及未来,桑德伯格称自己“很快就会重新开始”,计划另建一家新工作室,“它会以当下市场为考量来搭建,让游戏和做游戏的人都留有成功的空间”。
六年时间线:从 Avalanche 联合创始人到破产清算
| 时间 | 事件 |
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| 2020 年 | Avalanche 联合创始人桑德伯格创立 Liquid Swords |
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| 2022 年 | 网易收购公司少数股权,金额未披露 |
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| 2026 年 2 月 | 以“长期可持续性”为由裁员,人数未公开 |
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| 2026 年 4 月 | 首作《Samson》登陆 PC 与主机平台 |
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| 2026 年 8 月前后 | 员工开始被欠薪,累计达两个月 |
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| 2026 年 10 月 19 日 | 破产申请公开,Cirio 发布初步竞标文件 |
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| 2026 年 10 月 20 日 | 桑德伯格确认工作室关闭 |
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| 2026 年 10 月 21 日 | 竞标窗口正式关闭 |
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这张时间表显示,Liquid Swords 的问题并非一夜爆发。2026 年 2 月的那轮裁员被官方表述为“为了工作室的长期可持续性”,但公司当时并未说明受影响人数;八个月后,同样的现金流压力以欠薪和破产的形式彻底显形。
网易入股与欧洲中型工作室的连锁收缩
网易在 2022 年买下 Liquid Swords 的少数股权,金额未披露,当时被视为欧洲独立团队获得中国资本输血的典型案例。四年过去,这笔投资没能阻止破产程序启动。GamesIndustry.biz 同日的报道列表还显示,Astragon Development 已被关闭,名越稔洋的 Nagoshi Studio 在网易撤资数月后停运,欧洲中型工作室正集体承压。
桑德伯格的自我复盘指向两点:市场环境与商业决策。这与行业观察者的判断一致——买断制单机作品的销量门槛在上升,而三十人规模的团队既没有大厂的发行资源,也缺少长线运营的资金池。
国家工资保障兜底,27 名员工的下一步
依据瑞典法定工资保障制度,被欠薪员工可由国家先行垫付部分薪酬,再由政府向破产财产追偿。这意味着 27 人两个月的工资有望得到补偿,但保障金额设有上限,股权、奖金等部分不在覆盖范围内。
真正的不确定性在于《Samson》本身。IP 已被破产管理人挂牌,竞标截止到 2026 年 10 月 21 日;桑德伯格表示正与各方讨论游戏的后续支持方案,但“暂时无可公布”。对已购买游戏的玩家而言,服务器与更新能否延续,取决于买家是谁、以及买家愿不愿意接手一支已被解散的团队。
常见问题
Q1:Liquid Swords 破产的直接原因是什么?
A1: 直接原因是现金流断裂。据 Breakit 报道,公司出现“严重的流动性短缺”,员工连续两个月未领薪后向法院提交破产申请;桑德伯格本人则将成因归结为“市场环境和几个糟糕的商业决定”,并承认《Samson》的销量不足以让公司跨过终点线。截至 2026 年 10 月 14 日,该作售出 151,900 份、营收 2,410 万瑞典克朗,规模不足以支撑下一款产品。
Q2:《Samson》的玩家还能继续获得更新吗?
A2: 目前没有确定答案。游戏 IP 及开发资产已由破产管理人 Cirio 挂牌出售,竞标于 2026 年 10 月 21 日截止,27 名员工的合同不随业务转移。桑德伯格称正与相关方讨论“以这款游戏应得的方式”继续支持它,但在买家落定前不会有正式公告。
Liquid Swords 破产为欧洲中型团队再添一例注脚:一款卖到 15 万份的作品仍不足以续命。接下来,10 月 21 日的竞标结果将决定《Samson》归谁,也决定桑德伯格下一家工作室的起点。

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Liquid Swords 破产程序收官:CEO 桑德伯格确认工作室关闭,27 名员工被裁,《Samson》累计销量 15.19 万份、营收仅 240 万美元。员工两个月未领薪,IP 由破产管理人 Cirio 挂牌出售,竞标 10 月 21 日截止,创始人称将另建新工作室。